游戏行业

随着人们对各类网络游戏的需求量的日益加大,玩家对于游戏的在线体验、下载速度、游戏画面品质等要求越来越高。但随着游戏的程序软件容量逐渐变大、下载流量激增玩家地域分布广泛等各种问题逐渐暴露,使得游戏运营商面临着以下挑战:一次性投入大,业务运营风险高,设备和带宽准备时间长,往往会使游戏无法按时发布扩容速度慢,玩家增长过快,反而使游戏体验下降。

行业特点

  • 不定期增加新的游戏服务器
  • 不定期增加新的游戏大区
  • 将不同功能模块业务水平扩展
  • 利用负载均衡功能增加缓冲服务器
  • 数据库读写分离应对海量玩家同时在线

解决方案


  • 服务器

    可用于登录服务、目录服务、聊天服务、商城服务、逻辑服务

  • 防火墙

    在前端为用户系统提供防火墙服务,可以限制对外的访问的端口

  • 监控

    提供包含存活监控,性能监控

  • 负载均衡

    游戏服务端入口处采用负载均衡服务,随着游戏业务量增加,单服承载能力达到上限,可扩展游戏服数量

  • 网络隔离

    全自动DDoS流量清洗系统、数据中心二层网络隔离


客户收益



1、有效降低平台运营成本,按需投入,按秒计费,灵活可控告别一次性大额资金投入,大幅缩减IT总成本70%以上。
2、电信、联通双线接入,无论您的用户在哪里,访问您的网站均有同样优质的用户体验。
3、网络有独立的安全体系,核心骨干网部署DDoS流量清洗系统,针对异常流量实现自动防护和清洗。
4、包含平台完整生命周期:规划、实施、运维、优化提供标准的服务:监控、安全、备份、巡检。